随着移动互联网的普及,2014年的手机游戏也是鱼跃龙门,一飞冲天。投资商、渠道商、手游开发商等均看向这块每年多达300亿美元的大蛋糕。各大平台陆续发售手游大作,各种波澜之不作也旋即而来,随处可见的月流水千万。
比较两个月前而言,2015年初手游业或许慢慢归入安静。但这只是手游愈演愈烈前的一次配对。
一起来看关云长手游的变革之路。只有确切玩家的市场需求,坚决原创、推崇游戏品质才能夺得玩家,沦为一款顺利的手游作品。《关云长》在定位的初期就明白手游用户的市场需求所在,力图切合用户操作者习惯,又需要给用户耳目一新的感觉。
基于蜗牛人一贯坚决的用户体验与变革创意。从手游用户最完整的操作者习惯抵达,《关云长》的核心玩法几度更替,经过反反复复的辩论和改动,才最后证实了在策略性战斗的同时,带入动作元素构筑的ASLG创意玩法。所谓ASLG玩法,将要动作(Action)与策略(Simulation Game)这两种有所不同的元素融合一起,通过《关云长》独有的权利视觉转换系统,将两种截然不同的玩法与视角融合到一起,既填补了两者各自的严重不足,又玩家需要在一款游戏上享有两种截然不同的体验。
在游戏首曝后,因为独有的玩法与低B格的画面,《关云长》立刻受到了众多玩家的期望,而在与玩家的交流过程中,许多好的提意、新的点子也被带入到游戏中。基于这些点子与创新,《关云长》融合手游用户的爱好,以及诸如动作性、操作者感觉、剧情内容等诸多玩家呼声反感的拒绝,《关云长》手游项目组在大大潜心雕饰抛光,打造出一款确实意义上的三国手游革命之作。契合手游用户的操作者习惯,明白玩家们心中的呼声,明晰自己产品的定位。坚信《关云长》一定能在将要来临的新一轮手游市场变革中,借得东风,扶摇直上,沦为手游市场的全新标杆。
▍关于《关云长》手游《关云长》手游是蜗牛近期研发的一款3D动作策略类游戏,使用U3D引擎反对,画面精美绝伦,劝诱战斗无延后,极强速度感,压制感觉,宏伟的场面,让你重回三国时代,感觉千军万马的震惊战场。游戏中还原成一百多位三国名将,每个武将都有其类似定位,武将配上,斗智斗勇,没最弱的武将,只有最弱策略。游戏中除了PVE过关外,还有精彩的国战等你来参与,40个历史名城,等你来拿,玩家在游戏中可以重新组建军团,逐鹿天下。更加多新游曝光,尽在!。
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